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[ARTICLE] SWTOR: Lancement +3

[ARTICLE] SWTOR: Lancement +3

Publié par Deathless le 23/12/2011 à 03:36
Faisons une pause dans notre levelling pour voir rapidement ce qui c'est passé lors du lancement de SWTOR et après ce lancement comme les problèmes d'abonnement , les patch notes et les différents évènements de lancement.



La plupart d'entre vous aviez pré-commandé le jeu ce qui a engendré des files d'attente dés le 13 décembre... C'est mieux maintenant.

Certains d'entre vous ne peuvent plus jouer et ont l'erreur “Aucun abonnement actif”

Donc un petit rappel ne fait pas de mal.

Comme nous l’avons signalé hier, suite à la maintenance, à partir de 12H00 CET (heure de Paris) aujourd’hui, pour
continuer à jouer à Star Wars™: The Old Republic™ vous devez compléter les étapes suivantes :

1) Créer un compte sur SWTOR.com (si ce n’est pas déjà fait)

2) Dans la section “Mon compte”
  • Renseigner vos informations de contact
  • Définir au minimum trois questions de sécurité (maximum cinq), pour protéger votre compte SWTOR
  • Valider un code d’enregistrement de produit (à ne pas confondre avec le code de pré-commande, voir ci-dessous).
  • Souscrire à un abonnement récurrent ou saisir un code de carte pré-payée.
  • Optionnel : Enregistrer une clé de sécurité physique ou mobile pour votre compte.
Si vous rencontrez un problème lors de la validation d’une de ces étapes, veuillez contacter le Service clients à cette adresse : support@swtor.com.
Une fois que vous aurez validé toutes ces étapes, vous serez prêts à jouer, tel que vous l’indiquera votre page “Mon compte” (voir notre capture d’écran présentant un compte ayant complété toutes les étapes).




Nous sommes conscients qu’il est possible que Star Wars: The Old Republic soit votre première expérience de jeu MMO par abonnement. Le fait d’ajouter une méthode de paiement valide pour continuer à jouer est une pratique courante de jeux MMOs par abonnement. Cette condition est également signalée sur les boîtes de jeu ainsi que dans nos FAQs officielles. Nous vous prions de bien vouloir nous excuser si cette condition vous a surpris, et pour toute interruption de jeu que vous pourriez avoir subi.

Les méthodes de paiement valides varient selon les pays, mais incluent les cartes de crédit principales ainsi que Paypal et les transferts bancaires (dans certains pays). Une liste complète des méthodes de paiement disponible est visible dans notre FAQ. Vous pouvez également payer avec une carte de temps de jeu prépayé, disponible chez les principaux revendeurs, ou encore en ligne par le biais Origin.com.

Quelle que soit la méthode de paiement que vous choisissez, vous n’aurez pas besoin de payer un abonnement récurrent avant que votre temps de jeu offert n’expire. Pour toute question à propos de ce processus, veuillez lire la FAQ.

Nous avons constaté que certaines personnes ont observé ce qui semblait être des frais sur leur carte de crédit, par le biais de leur banque, depuis qu’elles ont validé leur méthode de paiement. Soyez assurés qu’il ne s’agit pas « d’acompte » mais que ce sont des frais temporaires d’autorisation, ce qui constitue une pratique courante pour de nombreuses banques. Ces frais vous seront remboursés, généralement en l’espace de quelques jours. Cependant, vous devriez vous assurer d’avoir suffisamment de fonds disponibles pour ces frais afin de pouvoir continuer à jouer.
Merci de votre compréhension et de votre patience !



Maintenant parlons un peu des patch notes, les premiers post-lancement de SWTOR:


Notes de mise à jour 16/12/2011 1.0.0a

Général
  • Correction d'un problème de serveur causant certains problèmes avec des mécaniques du jeu (comme les missions de partenaire).

Notes de mise à jour 17/12/2011 1.0.0b

Général
  • Résolution d'un problème faisant planter le client de jeu dans certaines circonstances.

Notes de mise à jour 20/12/2011 1.0.0c

Général
  • Des changements concernant les comptes des joueurs ont été implémentés pour la préparation au lancement.
  • Plusieurs améliorations ont été effectuées pour améliorer la stabilité générale du matériel.

Notes de mise à jour 21/12/2011 1.0.0d

Général
  • Correction d'un problème qui dégradait la performance ou causait l'interruption du client de jeu pour certains joueurs sur Taris.
  • Correction d'un bug qui pouvait empêcher les joueurs d'accepter certaines récompenses de mission en attente.

Notes de mise à jour 22/12/2011 1.0.0e

Général
  • Correction d'un problème qui engendrait un souci d’affichage des noms pré-assignés de certaines guildes.
  • Les joueurs qui se retrouvaient déconnectés alors qu’ils patientaient en file d’attente pour rejoindre un serveur conserveront désormais leur place dans la file d’attente s’ils se reconnectent dans un laps de temps raisonnable.

Notes de mise à jour 22/12/2011 1.0.0f

Missions et PNJs
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas ouvrir et compléter les missions en attente comme prévu.


Et le 1.0.1 Patch Notes qui pour l'instant est en anglais...



Classes and Combat

Combat Bug Fixes
  • Fixed a bug that could cause the global cooldown to display incorrectly in the UI.
Imperial Agent

Operative
  • The tooltip for Acid Blade now displays the correct information.


Companion Characters


Companions

Kira Carson
  • Fixed an issue that could cause Kira’s affection progression to become blocked.
Bug Fixes
  • Companion Character dialogue now plays at the correct volume.


Crew Skills


Bug Fixes
  • Corrected an issue that could cause some gathering nodes to appear as unharvestable.


Flashpoints and Operations


Flashpoints

Mandalorian Raiders
  • Crowd control immunity has been removed from several members of the Enemy Boarding Party.
Colicoid War Game
  • An issue that prevented some players from mounting turrets in this Flashpoint has been corrected.
The Red ReaperDart
  • h Ikoral now uses his abilities correctly.
Directive 7
  • Mentor now resets correctly if he defeats the player group.

Operations


Eternity Vault
  • Fixed an issue that could cause players to instantly die when affected by Soa’s knockback.
  • Turrets in Normal Mode no longer behave as turrets from Hard Mode.
  • Players are now able to properly obtain loot from chests.
  • The Ancient Pylons now spawn enemies at the correct intervals.
Karagga’s Palace
  • Players no longer need to reset this Operation if they do not defeat Bonethrasher.
  • Corrected an issue that caused some players to become stuck at the throne room door.

Bug Fixes
  • All players in a group who have a daily Flashpoint mission now get credit for completing that Flashpoint.


Missions and NPCs


Missions

Imperial
  • A New Master: Defeating Teeno no longer causes him to surrender on top of Phyne, making him difficult to interact with.
  • General Faraire: All of Khourlet’s Elite Guards are now accessible by the player.
Bug Fixes
  • Fixed a mission-related issue that could cause poor performance and client crashes on Taris for some players.

NPCs


Bug Fixes
  • Corrected several instances of non-interactive NPCs appearing and disappearing from the player’s view.


PvP


Warzones

General
  • Rewards for winning Warzones have been increased.
  • Warzone completion rewards have been decreased.

Bug Fixes


Voidstar
  • Corrected an issue that could prevent some players from entering the Voidstar.


UI


Bug Fixes
  • Fixed a bug that could prevent players from accepting pending mission rewards.
  • Targeting a friendly player no longer occasionally displays incorrect text for the character’s name.
  • Corrected an issue that could cause some auction expirations to behave incorrectly.
  • The splash screen no longer displays longer than the “accept changes” dialogue when changing resolutions on some computers.
  • Master Looter now works correctly for items being looted from chests.
  • The server select screen no longer displays over the character select after being disconnected for being away.
  • Corrected an issue that could cause mission mapnotes to disappear when a new mission is obtained.


Miscellaneous Bug Fixes
  • Special characters no longer display incorrectly in the French credits.
  • Remaining baby names have been added to the credits.
  • Corrected a link that displayed in French and German versions when the servers are unavailable.


En bonus voici quelques vidéos/images du lancement de SWTOR


L'équipe de développeurs de SWTOR, tatoués!!!



SWTOR: Documentaire de lancement : "Votre saga... par FUREURTV







Un freeze mob en plein New York sur Times Square !!!
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5 commentaires

  • Kyriana a laissé un commentaire le 25/12/2011 à 10:55
    merci death
  • Dyonisa a laissé un commentaire le 25/12/2011 à 15:37
    Thx Death
  • Kyriana a laissé un commentaire le 27/12/2011 à 07:33
    yo dyo ca va ti poto
  • Dyonisa a laissé un commentaire le 27/12/2011 à 12:16
    nice de chez nice et toi poto ? vite vite partagez du Jedi vite vite
  • Celendhyll a laissé un commentaire le 27/12/2011 à 14:06
    News très éclairante.
    Top la dernière vidéo sur Times Square!

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