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[ARTICLE] SWTOR : Bioware fait le maximum pour que les joueurs se connectent

[ARTICLE] SWTOR : Bioware fait le maximum pour que les joueurs se connectent

Publié par leandra le 24/04/2012 à 05:52
Le site pcgamer vient de dévoiler une interview de Daniel Erickson et celui qui est l'un des principaux scénaristes de swtor s'exprime sur les soucis que rencontre le jeu. La fusion des servers n'est pas d'actualité mais est une solution qui n'est pas écartée. Baisse des personnes connecté simultané, soucis de contenu, Daniel Erickson nous indique que Bioware fait son maximum pour donner du contenu aux joueurs et les inciter à rester connecter. Plus d'infos dans la suite de cette news !



Source

Star Wars: The Old Republic is four months old, and as it matures players want to know what the plan is for the future. This month’s Rakghoul plague event is a sign that BioWare still have a few surprises up their sleeves: but there are still question marks over the future of the game, and what will keep players logging in during the wait between updates.

It’s exactly the kind of the scenario that breeds speculation, most of it of the “sky is falling” variety. We spoke to BioWare’s Daniel Erickson about the future of the game and the challenges of responding to the community while sticking to the established content plan.

BioWare claim that subscriber numbers haven’t dropped, but concurrent users at peak times have. This, Erickson says, is the reason why players are noticing a lot of ‘light’ server populations – and also why mergers are on the cards, but not a priority. According to Erickson, they’re doing “anything and everything” to bring that concurrent users number up. “Nothing is off the table when it comes to making sure our communities are strong and active on each server.”

The demands of building a fully-voiced MMO means that new missions and planets have to be planned far in advance – but that doesn’t necessarily mean that BioWare can’t change tack if the community demands it. “We’re getting spryer all the time” Erickson explains “usually it’s a question of priority and since we have separate teams working on different initiatives we can usually change priorities for a particular game update fairly easily.”

It’s in response to player demand that the focus has shifted to what BioWare call “quality of life features” – convenience updates like the Legacy update’s Guild Bank system. The next priority, according to Erickson, is a “robust” group finder



In our own guilds, the PC Gamer Mint Imperials and PCG Revel Alliance, the cap on membership has made overflow guilds a necessity. Mint Imperials member Bocephus suggested that in the future it might be possible to add a players legacy – all of their characters from a given faction – to a guild, occupying a single slot. Erickson was taken with the idea. “We’d actually never thought of this” he says, “but it’s now on the list!”

Events like the Rakghoul plague outbreak, which ends tomorrow, are one of the ways that BioWare are looking to make SW:TOR an attractive place to return day after day. Erickson wants the game to be “not just a destination to see your friends but a place to log in just to see what’s new.” To that end, more variety in daily quests is also a priority. “Interesting replayable content is the top of the list of design prototypes going on over here.”

It’s important to BioWare that the Rakghoul plague is a one-off. “Events are, by their very nature, transient things that build a sense of history within the game” Erickson explains. “Later you’ll pull out your red rakling pet and say, ‘remember when the rakghoul plague hit.’”

Thanks to the PC Gamer guilds for their questions. If you’d like to get involved in our SW:TOR community, check out the forum.

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13 commentaires

  • Daedus a laissé un commentaire le 24/04/2012 à 18:17
    Rien sur le PvP, comme d'hab... Heureusement que GW2 arrive.
  • Mudkip a laissé un commentaire le 24/04/2012 à 18:49
    Ouvrir la "concurrence" entre guildes/clans (par le biais de bg ranked inter-serv) serait déjà, je pense, une grosse bouffée d’oxygène pour BioWare! Ne serait-ce pour que les fansites relaient les informations, les résultats et fasse parler du jeu...

    Tant que cela ne sera pas fait, le jeu restera là où il est, à mon humble avis. Bref, pas faute de leur avoir dit, dommage pour eux et pour le jeu.

    En attendant, wait & see! (pour la 5555e fois)
  • Arkant a laissé un commentaire le 24/04/2012 à 20:04
    C'est aussi le prix d'avoir fait de Illum la zone de PvP Open la plus risible du monde meuporgien.
  • Volken a laissé un commentaire le 24/04/2012 à 21:20
    après s'être vantés d'avoir embauché la team mythic responsable du pvp sur warhammer surtout :/
  • Hayden a laissé un commentaire le 24/04/2012 à 22:31
    L'ambition, la motivation est la.
    Manque plus qu'à voir le contenu maintenant

    J'attends !
  • MooG Waii a laissé un commentaire le 24/04/2012 à 22:53
    Citation Envoyé par Volken Voir le message
    après s'être vantés d'avoir embauché la team mythic responsable du pvp sur warhammer surtout :/
    Bhen oui est non... ils ont garder 25% du studio a peu près, et les gros comme jacobs sont partis bien avant que je sache... à croire qu'ils n'ont récupérer que les mauvais

    Pour le MMO le plus chère de l'histoire j'ai envie de dire... EPIC FAIL à quand le mode F2P ? xD
  • Arcolame a laissé un commentaire le 04/05/2012 à 09:38
    Ca reste un très bon jeu !! pour casu
  • Eveen a laissé un commentaire le 04/05/2012 à 12:01
    Citation Envoyé par Kenji Voir le message
    L'ambition, la motivation est la.
    Manque plus qu'à voir le contenu maintenant

    J'attends !
    Attends tout seul alors :P
  • Malakam a laissé un commentaire le 04/05/2012 à 14:21
    Citation Envoyé par Arcolame Voir le message
    Ca reste un très bon jeu !! pour casu
    Ca tombe bien je suis un casu now
  • Hayden a laissé un commentaire le 04/05/2012 à 16:05
    Les seuls FUREUR restant sur le jeu, actuellement actifs, c'est Eletia & moi...
    Je suis donc pas tout seul ^^
  • CausT a laissé un commentaire le 06/05/2012 à 10:38
    Citation Envoyé par Kenji Voir le message
    Les seuls FUREUR restant sur le jeu, actuellement actifs, c'est Eletia & moi...
    Je suis donc pas tout seul ^^
    Quoi ? Y a plus que 3 furieux sur le jeu ? C'est pas l'impression que j'avais en lisant le forum :s .

    La fusion des serveurs seraient un bon plan je penses, même si ça serait un constat d'échec, Stwor a le potentiel nécessaire pour se relever.

    Perso j'ai encore tout un tas de pote casu qui joue à ce jeux. Donc certes il y a moins de connection simultané mais c'est sans doute parce que le jeu n'a pas encore réussis à séduire son public HCG.
  • Aleyx a laissé un commentaire le 07/05/2012 à 00:22
    Jeu de casu ouai.. et le problème est que les joueurs ne se connectent pas en même temps, sinon c'est pas drôle, d’où l'impression de vide et en conclusion: cette dégringolade.

    Je vais l'avouer, la bêta de SWTOR fut ma plus grosse déception vidéo-ludique.
    C'est dur à dire mais je pense que Bioware sait juste bien scénariser les quêtes et c'est bien tout.

    Ça s'annonce mal pour redresser la barre, ils ont du boulot :/
  • Eveen a laissé un commentaire le 07/05/2012 à 16:28
    Citation Envoyé par Kenji Voir le message
    Les seuls FUREUR restant sur le jeu, actuellement actifs, c'est Eletia & moi...
    Je suis donc pas tout seul ^^
    M'oublie pas trop vite ^^

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